さくら荘のペットな彼女


アニメーター・ライター・プログラマー・漫画家・声優・ゲームデザイナーと創作活動に明け暮れる高校生たち。創造する才能、創作物への評価、そんな両軸をテーマとして物語は進み、数々の行事を経てさくら荘という一つのキャンバスで締めくくられる。作中人物が苦悩し、感情の叫びが塗り重なった、生々しい作品だった。