2008-12-16から1日間の記事一覧
自由度ではoblivionとそう大差ないけれど、成長システムがポイントを自由に割り振れるようになったり、剣を振り回すだけの単調だった戦闘がパラサイドイヴの1と2を組み合わせた(というかどっちも行えるというのがすごい)システムとなっていたりと全体的にR…
自由度ではoblivionとそう大差ないけれど、成長システムがポイントを自由に割り振れるようになったり、剣を振り回すだけの単調だった戦闘がパラサイドイヴの1と2を組み合わせた(というかどっちも行えるというのがすごい)システムとなっていたりと全体的にR…